[고1 게임엔진] 10 - (3)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Sometimes_RandomPrefab : MonoBehaviour { public GameObject newPrefab; // 만드는 프리팹 :Inspector에 지정한다 public float intervalSec = 1; // 작성 간격(초):Inspector로에 지정한다 void Start() { // 처음에 시행한다 // 지정 초 수마다 CreatePrefab를 반복 실행하는 예약 InvokeRepeating("CreatePrefab", intervalSec, intervalSec); } void CreatePrefab() { //..
2023.10.18