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[고1 게임엔진] 12 - (1)
OnKeyPress_Move using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class OnKeyPress_Move : MonoBehaviour { public float speed = 2; // 속도:Inspector에 지정 float vx = 0; float vy = 0; void Update() { // 계속 시행한다 vx = 0; vy = 0; if (Input.GetKey("right"))// 만약 오른쪽 키가 눌리면 { vx = speed; // 오른쪽으로 나아가는 이동량을 넣는다 } if (Input.GetKey("left"))// 만약 왼쪽 키가 눌리면 { vx = -speed; // ..
2023.12.27
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[고1 프로그래밍] 2학기 2차 지필평가
# --[클래스]-- class Monster: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def say(self): print(f'나는 {self.name} {self.age}살임') shark = Monster('상어', 7) shark.say() # --[파일]-- # f = open("새파일.txt", "w", encoding="utf-8") f.write("첫 번째 문장") f.write("\n두 번째 문장") f.write("\n세 번째 문장") f.close() # f = open("새파일.txt", "r", encoding="utf-8") line1 = f.readline() # 첫 번째 줄 읽기 print(line1) ..
2023.12.20
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[고1 국어] 2학기 2차 지필평가
국어의 어제와 오늘 중세 국어 표기 현대 국어 비교, 변화 내용 표기 세로쓰기 → 가로쓰기 중세 국어에서는 세로쓰기가 일반적이었으나 현대 국어에서는 가로쓰기가 일반적이다. 띄어쓰기 X → 띄어쓰기 O 중세 국어에서는 띄어쓰기를 하지 않았으나, 현대 국어에서는 띄어쓰기를 한다. 노〮미〮, ᄯᆞᄅᆞ미〮니라〮 → 놈이, 따름이니라 중세 국어에서는 이어적기가 널리 쓰였으나, 현대 국어에서는 끊어적기가 보편적이다. 성조(방점) → 존재하지 않음. 중세 국어에서는 글자의 왼쪽에 점을 찍어 소리의 높낮이를 표시했으나, 이는 임진왜란 이후 소멸되었다. 음운 말〯ᄊᆞ미〮 ᄆᆞᄎᆞᆷ〮내〯 → 말씀이 마침내 'ㆍ(아래아)'가 소실되면서 'ㅡ, ㅏ, ㅣ' 등으로 바뀌었다. 수〯ᄫᅵ〮 → 쉬이 순경음 비읍 'ㅸ'이 더 이상 쓰..
2023.12.16
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[고1 인공] 2학기 2차 지필평가
[핵심 속성] 인공지능 모델의 성능을 높일 때 레이블 속성을 예측하는 데 필요한 속성 두 속성 중 한쪽이 변화하면 다른 한쪽도 따라서 변화하는 관계 더보기 [양의 상관관계] 한 속성이 변화하면 다른 속성도 같은 방향으로 변화하는 관계 [음의 상관관계] 한 속성이 변화하면 다른 속성은 다른 방향으로 변화하는 관계 [상관관계 없음] 한 속성이 변화에도 다른 속성은 변화하지 않는 관계 [순서형 속성] 관찰 대상에 정도의 변화가 있는 속성 / 대상의 순서를 나타낸 속성 [범주형 속성] 범주를 나타내는 데이터 [정형 데이터] 미리 정해진 구조에 따라 체계적으로 정리할 수 있는 데이터 [비정형 데이터] 구조가 미리 정해져 있지 않아 정형화된 형식으로 저장되지 않는 데이터 [평균값] 측정값을 전부 더하여 그 개수로 ..
2023.12.16
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[고1 영어] 2학기 2차 지필평가
a bunch more 다수의 go missing 행방불명되다 astronaut 우주 비행사 aboard 탑승한 spaceship 우주선 external 외부의 gigantic 거대한 portion (음식의) 1인분 experiment with ...을 실험하다 ascent 오르기, 상승 attach ... to ...을 ~에 붙이다 optimistic 낙관적인 footprint 발자국 rover 탐사 차량 lunar 달의 dig out ...을 파내다 supplies 저장품, 물품 sweep off ...을 쓸어내다 crew 팀, 무리, 승무원 descent 내려오기, 하강 solid 단단한, 견고한 device 장치, 기구 checkup 검사 on weekdays 평일에 oxygenator 산소 공급..
2023.12.15
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[고1 과학] 2학기 2차 지필평가
생물과 환경의 관계 더보기 (생태계) 일정한 공간에서 자연환경과 생물이 밀접한 관계를 맺으며 서로 영향을 주고받는 시스템으로, 과 으로 이루어진다. 생태계 내의 모든 생물로, 생태계 내의 역할에 따라 [생산자], [소비자], [분해자]로 나뉜다. 빛, 온도, 물, 공기, 토양과 같은 모든 환경 조건을 말한다. [생산자] 빛에너지를 이용해 유기물을 합성하는 생물 무리 [소비자] 다른 생물을 섭취하여 에너지를 얻는 생물 무리 [분해자] 죽은 생물의 사체나 배설물을 무기물로 분해하는 생물 무리 [개체] 하나하나의 생명체 [개체군] 같은 종의 개체들이 일정한 구역에 살며 교배하여 자손을 만드는 집단 [군집] 여러 종류의 개체군이 서로 어울려 살아감 [작용] 비생물적 요인이 생물의 형태와 생활 방식에 영향을 주는..
2023.12.14
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[고1 수학] 2학기 2차 지필평가
유리함수 $x$값에 따라 $y$값이 하나로 정해지는 대응 관계 정의역: {1, 2, 3, 4} | 공역: {a, b, c, d, e} | 치역: {a, b, c, d} 역함수를 구하는 방법: $y=f(x)$ → $x=f⁻¹(y)$ → $y=f ⁻¹(x)$ 유리식: 두 다항식 $A$, $B$ ($B$≠0)에 대하여 $\frac{A}{B}$ 꼴로 나타내어지는 식 유리함수: $y=f(x)$에서 $f(x)$가 $x$에 대한 유리식일 때의 함수 (예: $y=\frac{2}{x}$, $y=\frac{x}{x+2}$) 다항함수: $y=f(x)$에서 $f(x)$가 $x$에 대한 다항식일 때의 함수 (예: $y=-2x$, $y=\frac{x}{2}$) 점근선: 곡선 위의 점이 어떤 직선에 한없이 가까워질 때의 직선 유리..
2023.12.08
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[고1 프로그래밍] 12 - (1)
class SoldOutError(Exception): pass chicken = 10 waiting = 1 # 틀 안에는 현재 만석, 대기번호 1부터 시작 while(True): try: print("[남은 치킨 : {0}]".format(chicken)) order = int(input("치킨 몇 마리 주문하시겠습니까?")) if order > chicken: # 남은 치킨보다 주문량이 많을때 print("재료가 부족합니다.") elif order
2023.12.04
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[고1 프로그래밍] 11 - (5)
class House: # 매물 초기화 def __init__(self, location, house_type, deal_type, price, completion_year): self.location = location self.house_type = house_type self.deal_type = deal_type self.price = price self.completion_year = completion_year # 매물 정보 표시 def show_detail(self): print(self.location, self.house_type, self.deal_type\ , self.price, self.completion_year) houses = [] house1 = House("강남", "아파..
2023.11.30